ARTEFATOS

As Luvas Monge de Combate são artefatos lendários, desenvolvidos pelos monges guerreiros de Tatsu Kai* para equipar sua guarda de elite — composta pelos guardiões pessoais do imperador e aqueles encarregados das missões mais sigilosas.

A origem exata deste artefato é desconhecida, mas sabe-se que seu poder está além da criação de qualquer mortal em ERÄ.

O universo particular é uma Bolha, um plano criado por magia que pode coexistir com outro plano material. Alguns magos conseguem gerar esses planos e fixá-los dentro de objetos, como frascos de vidro.

Este é um anel simples, forjado com um metal comum, mas muito bem talhado na forma de um gato por um excelente artesão. No lugar dos olhos do gato, há duas pequenas pedras azuis, responsáveis pelo encantamento deste anel.

Uma máscara verde de madeira com um sorriso insano, cheia de energia caótica que ninguém segura.

EQUIPAMENTOS

Essas armaduras são extremamente complexas de fabricar, exigindo o trabalho de grandes ferreiros artífices e poderosos magos ritualistas. Além disso, elas demandam muito dos cavaleiros, pois, a cada três, um morre no processo de fusão com a armadura. Por essa razão, esses guerreiros são a elite do exército, e sua chegada à linha de frente é sempre um alívio para as tropas.

ERA NOVELS

Sangue de Rato nos coloca na pele do protagonista, um homem-rato, pertencente a uma raça nativa do cenário de ERÄ, um mundo extremamente xenofóbico, onde raças não humanas são vistas como criaturas e monstros que devem ser caçados e combatidos.

IDEIAS PARA AVENTURAS

Aquela ideia de aventuras utilizando terror e o Plano do Caos, tudo isso baseado no filme Slender Man disponível na @netflixbrasil – se curtiu, deixe seu comentário abaixo e indique outros filmes que podem gerar Plots de aventuras.

Se você não gostou do filme, não tem problema nenhum, aqui usamos o conceito base para criar uma ideia nova para uma aventura.

“Boogeyman: Seu Medo é Real” é um filme lançado na Star+ em 2023 que aborda o mito do bicho-papão, sob a perspectiva de terror de Stephen King.

Miniaturas com Histórias, um projeto RPGBrasil e Druida Arts.
Miniaturas fornecidas por Print Quest.

A aventura começa quando os personagens são contratados por uma guilda de alquimistas para caçar e capturar, viva, uma dessas criaturas misteriosas: os Mykoros.

O continente de ERÄ era formado por tribos de raças antropomórficas, criadas por Aél quando este veio com os elfos para esta terra. Uma raça antiga vivia em comunhão com a natureza ao seu redor até a chegada dos humanos e sua consequente caça. 

Após 30 anos do caso do E.T. de Varginha, trouxemos nesta postagem três plots de aventura inspirados nesse clássico do nosso folclore moderno.

MONSTROS

Dando vida às miniaturas, que tal conhecer o Devorador de Cérebros e trazê-lo para a sua mesa de RPG? Esta é a ideia! Enquanto damos vida aos personagens por meio da pintura, criamos suas histórias para a sua mesa de jogo.

As Ninfas do Pântano são espíritos da natureza que outrora guardavam florestas exuberantes, mas que acabaram alagadas, transformando-se em pântanos sombrios e malcheirosos. Essas criaturas passaram, então, a habitar essas regiões, protegendo os seres que ali vivem e a fauna que sobrevive nesse ambiente encharcado.

Com uma mordida devastadora, garras letais e uma cauda destruidora, os Garwees são predadores implacáveis da selva e dos rios! Se um deles cravar os dentes em você… cuidado, o próximo movimento pode ser te engolir inteiro!

Muito além da resina e da tinta!

Nossas miniaturas não são só enfeites de mesa. Elas são personagens prontos pra batalha, raças únicas, aventuras épicas e histórias esperando pra serem contadas.

Kragor, a Sombra do Inverno, é um dos últimos dragões brancos ancestrais, um dos filhos de Dracus. Nascido da saliva ardente do próprio criador, ele caiu sobre o plano material como um cometa branco, congelando uma área de quase mil quilômetros quadrados no local de seu impacto.

Os Micotiranídeos são a evolução de um fungo extremamente agressivo, capaz de infectar seres orgânicos e assumir o controle total de suas vítimas, transformando-as em agentes de propagação. 

PERSONAGENS

Miniaturas com Histórias: Baseado nos registros de ERÄ, Liana é uma jovem usuária de magia e a última descendente ativa da linhagem rebelde dos Avalors dentro do território imperial.

Miniaturas com Histórias: Shamira Tärs, filha do líder tribal orc, cresceu em meio ao som estridente do aço e o cheiro pungente do suor e do sangue. Desde muito jovem, ela manejava o machado de guerra com maestria, uma habilidade que a destacou entre seus irmãos e irmãs de tribo. Seus movimentos eram precisos, letais e sua presença em batalha era tanto uma inspiração para seus aliados quanto um presságio de morte para seus inimigos.

Miniaturas com Histórias: Ulgar Tärs, líder imponente da tribo orc Tärs, era uma figura lendária entre os orcs. Conhecido por sua bravura e habilidades incomparáveis no campo de batalha, ele liderou sua tribo através de inúmeras conquistas, expandindo seus territórios e subjugando qualquer um que ousasse cruzar seu caminho. Ulgar era tanto respeitado quanto temido, suas decisões moldavam o destino de seu povo.

Miniaturas com Histórias: Robert, um arqueiro de elite do Condado dos Picos, entrou para o exército do conde aos 12 anos. Criado em Claus, uma cidade fortemente influenciada pela nobreza, desde cedo ele testemunhou a corrupção que permeava as altas esferas do poder. Embora não concordasse com o que via, manteve-se fiel ao seu dever, fechando os olhos para os abusos ao seu redor.

Miniaturas com Histórias: Conheça Kurt, A Sombria! Uma versão incrível do personagem Noturno, reinventado para um mundo de aventuras épicas, sombras e magia

Miniaturas com Histórias: Conheça O Rei de Ferro! Uma versão do Homem de Ferro reinventada para um mundo repleto de aventuras épicas, sombras e magia.

Miniaturas com Histórias: Conheça O Aranha! Uma versão reinventada do Homem-Aranha, o vigilante de Quelenthor, a capital do Reino de Belthor.

Miniaturas com Histórias: Conheça Grimm, A Coisa! Um poderoso guerreiro amaldiçoado, transformado em pedra viva pelos experimentos sombrios de Victor Von Doom. Agora, ele vaga como um andarilho solitário, buscando redenção no Universo Paralelo de ERÄ.

Miniaturas com Histórias: Ikkaku, o Chifre Partido, é um samurai que preza pelos antigos costumes de Tatsu-Kai e um seguidor fiel de Moron, pertencente ao clã Seishuu, na cidade do Nilo. Apesar da idade avançada, é um guerreiro temível e ficou conhecido como Chifre Partido justamente por seu elmo possuir apenas um dos lados do tradicional par de chifres presente nas armaduras de seu clã.

Miniaturas com Histórias: Um nobre obcecado por poder — porque dinheiro ele já tem de sobra.
Um vilão escondido atrás de roupas elegantes, sorrisos falsos e planos que tiram vidas inocentes sem qualquer remorso.

Miniaturas com Histórias: Oliver, o Verde, é um dos membros do Círculo dos Nove, um alto conselho de magos formado por: Elrinter, o Azul; Menefér, o Castanho; Oliver, o Verde; Calinfor, o Negro; Tûk, o Vermelho; Herlon, o Pardo; Lognfir, o Dourado; Melian, a Alva; e Ceilon, o Cinza.

Miniaturas com Histórias: Kael’Sian é um dos antigos guardiões da Trombeta de Zaél, um artefato de poder extremo, o único capaz de quebrar as Correntes de Merkhul, forjadas pelo próprio Aél.

 

Miniaturas com Histórias: Sir Eduard é um clérigo da Ordem de Töwer que lutou ao lado do rei Don Vangoer durante as Guerras Marítimas. Nesse conflito, conquistou prestígio e a amizade pessoal do monarca ao salvá-lo de um ataque pirata que quase lhe custou a vida.

Miniaturas com Histórias: Khael não nasceu em ERÄ. Sua origem está em Kryzor, um microplano oculto nas dobras do tecido celestial, um reino onde a luz da justiça era lei absoluta. Filho de um semideus, campeão e servo direto da justiça de Hagr, Khael estava destinado a um futuro grandioso. Porém, quando uma guerra devastadora caiu sobre o domínio de seu pai, o destino do jovem mudou para sempre.

Miniaturas com Histórias: Grel’ka Tärs pertence a um dos clãs orcs mais ferozes de ERÄ, uma linhagem ancestral que reivindica descendência de Ulgar Tärs e Shamira Tärs, figuras lendárias cujos feitos são entoados de geração em geração entre sua tribo.

Miniaturas com Histórias: Na Era da Expansão, pouco após o colapso do Norte que deu origem ao Reino das Brumas, os humanos que fugiram para além do Rio Negro se depararam com o Clã do Urso Azul, um povo humano que vivia de forma simples em uma região situada entre a Orla do Rio Negro e a Floresta de Niteril.

Miniaturas com Histórias: Linn é um dos treinadores do Templo dos Esquecidos, um local de monges reclusos que acolhem e treinam órfãos abandonados pela sociedade ao seu redor. Disciplinado e dedicado, Linn vive no templo desde antes mesmo de aprender a andar ou falar.

Miniaturas com Histórias: Doran nasceu em Benshiba, mas ficou órfão ainda muito jovem, com apenas sete anos de idade, passando a sobreviver nas ruas. Em certa ocasião, seguiu uma caravana até a cidade de Nilo, onde continuou sua vida como andarilho urbano. Ali, era alimentado por algumas famílias locais e, com o tempo, começou a trabalhar ajudando na construção de casas feitas de bambu.

Miniaturas com Histórias: Akarin é um Leókarim, uma espécie tribal de homens leão conhecida por sua força, agilidade e conexão espiritual com a natureza. Ainda muito jovem, teve sua vida destruída quando caçadores mataram sua mãe e o capturaram para ser vendido em Tâmatuz, onde provavelmente acabaria lutando como atração nas arenas.